本文最初发表于 The Conversation。 该出版物为Liv

日期:2018-09-18


    

想象一下考古遗址,想到什么?砂岩墙,站在沙漠中热?巨石阵,看着草地?

在考虑考古遗址时,我们倾向于认为它们是沉默的 - 过去文化留下的空洞遗址。但这并不是居住和使用这些网站的人会经历过这些。居民会听到其他人说话和笑,婴儿哭泣,工作的人,狗叫声和打鼓等音乐。这些声音可以从附近听到,也可能来自遥远的地方。将声音重新置于考古景观中是了解人们如何生活,他们重视什么,如何塑造他们的身份以及如何体验世界及其在其中的地位的重要部分。这个不断发展的领域被称为声学考古学或考古学。通过考虑人们在景观中所听到的声音,我们能够更全面地了解他们的文化,从而更好地将他们与人类联系起来。

我们最近首次在景观层面模拟了一个古老的音景。我们的耳朵能告诉我们一千多年前Anasazi或祖先的Puebloan人居住在新墨西哥州Chaco峡谷的方式吗?

造型古老的声音

查科峡谷是中心的祖先普韦布洛文明。它以其出色的房屋而闻名 - 大型多层结构腾讯分分彩平台注册,有些是足球场的大小 - 建于大约公元850年至1150年。考古学家们研究了阿那萨吉人如何建立查科峡谷的结构,并把他们安置在关系到彼此天文路线。

为了增加对我们对这个时间和地点的理解的新维度,我们研究了这些站点的声音是如何体验的。我们想知道听众如何在远离生产它的任何特定距离处体验到声音。

为了探索声音物理及其在考古学中的应用,我们首先开发了一个Excel电子表格。我们的计算描述了线性声音轮廓,类似于视线分析; 这考虑了发出噪音的人或乐器与听到它的人之间的直线路径。然而,这种方法是有限的,因为结果只适用于站在非常特定位置一个距离的一个听众。

当我们想知道是否可以同时对整个景观应用相同的声音物理计算时,我腾讯分分彩平台注册们的研究真正蓬勃发展。我们转向了一种称为地理信息系统(GIS)的计算机程序,它允许我们以三维方式对世界进行建模。

我们使用的软腾讯分分彩平台注册件包ESRI的ArcGIS为任何人提供了创建自定义工具的选项,例如我们创建的Soundshed Analysis Tool,用于计算或创建地理数据和图像。Soundshed分析工具源自环境科学家Sarah Reed开发的早期建模脚本 “SPreAD-GIS”,用于测量噪声对国家森林等自然环境的影响。该工具本身改编自SPreAD,或“声学可探测性预测系统”,美国林务局于1980年设计的一种方法,用于预测噪声对户外娱乐的影响。

Soundshed分析工具需要七个输入变量,即研究位置和高程数据。变量包括声源高度,声源频率,声源的声压级,距离源的测量距离,空气温度,相对湿度和研究位置的环境声压级。我们从各种来源收集了这些信息:开源高程数据,考古研究,古气候学研究和历史气候数据。我们还从相腾讯分分彩平台注册关文献中收集了人群,个人和海螺普韦布洛人使用的海螺小号乐器的分贝水平。

一旦输入输入变量,在声音产生的两英里内的景观上的每个点上,花费Soundshed工具不到10分钟即可完成复杂的数学运算。然后,我们的模型会创建图像,显示声音在景观中的传播位置和方式。这为我们提供了一种方式腾讯分分彩平台注册来可视化人们在穿越景观时所经历的声音。

谁能听到什么,在哪里

我们专注于与文化相关的声音以及它们如何在整个Chacoan景观中传播。这些可能是人们的声音,家养动物的声音,如狗和火鸡,石器的创造或乐器的声音。在美国西南部,这些乐器包括骨笛,口哨,脚鼓,铜铃和海螺贝壳喇叭。

Soundshed地图显示,一个人站在距离彼此大约500英尺的两个相邻的大房子Pueblo Alto和New Alto中,可以听到一个人在另一个地方大喊大叫或说话。两个地图之间的图案不同,因为两个地点之间的地形略有不同,并且因为结构本身会阻挡声音。

第三张地图模拟了人们在夏至的黎明时分,从位于Casa Rinconada北部的大型仪式结构中吹出一个海螺贝壳小号。

声音传遍整个峡谷,前往许多台面顶部神龛,通常标志着神圣的位置和景观的高点。也许可听性影响了神社的定位,因此可以听到在Casa Rinconada发生的仪式事件?

调查声音如何与建筑环境相互作用可以揭示关于仪式重要性的细节。它可以向我们展示祖先的普韦布洛人是否认为声音是重要的,特别是如果在人们可以听到远处进行的仪式的地方始终发现神龛。

考古声学的未来

我们的研究是景观考古学研究的第一步。现在,我们希望通过访问Chaco Canyon来扩展我们的研究,以便在现场进行合理的研究和记录测量。我们还计划将我们的模型应用于其他文化,地理区域和时间段。

声学研究与其他考古研究相结合,有助于更全面地了解过去的文化。随着越来越多的研究腾讯分分彩平台注册人员扩展其多学科追求,将其他研究领域与其考古学方法相结合,该领域不断发展。例如,地理学,物理学,心理学,计算机编程和其他领域的进步使我们的声学研究成为可能。以前,由于技术限制和缺乏工具,对景观层面的考古声学研究已经遥不可及。直到现在,计算机处理能力才能实现我们的梦想。

像这样的建模工具还提供了额外的好处,使我们能够在任何地方或时间研究人们在网站上听到的内容,而无需前往这些地点。相反,研究人员可以应用通过文献检索发现的现有数据,或者测量噪声或乐器的声级以用作模型输入。这开辟腾讯分分彩平台注册了新的领域,有待探索和研究。

声音建模可以帮助研究人员提出问题,并帮助每个人理解和关注其他人体验他们世界的方式。声音模型为我们对过去的理解打开了一扇新的大门。

克里斯蒂E. Primeau,注册专业考古学家,博士生,大学奥尔巴尼分校,纽约州立大学和大卫E.威特,副研究员,布法罗大学,纽约州立大学

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